第二百零四章假面骑士,战斗!_穿越兑换系统
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第二百零四章假面骑士,战斗!

  “那么,你们就尽量的挣扎吧。看看是否从我手中决定他的命运。然后——取悦我!”

  这是士夜的回答。也是战斗开始的号角。

  听到士夜这么说,假面骑士Cross-Z&Grease顿时就将各自的武器给出来。

  “BeatCloser(音奏终结者)。”

  “TwinBreaker(双重破坏者)。”

  Crose-Z的音奏终结者是把剑。而Gease的双重破坏者像是小盾,只不过佩戴在左手之中。

  音奏终结者,整体是由8个部分构造而成的剑。它们分别是:

  SlashEnhancer,组装的燃烧攻击组件(剑身)。具备火焰发射装置与火焰弹发射机关。也能形成巨大的炎之刃,将巨大的敌人斩断。

  DragBurnSlasher,刀刃。材料的一部分融入了“龙满装瓶罐”的成分,常温下也能发挥出惊异的切断力,而且刀身持有在高温时斩断能力提高的特性。

  BeatUpGauge,组装的计量器(剑身内)。能表示发动技能的时候产生能量的内部发动机“BeatUpCharger”的工作状态。计量器越是上升攻击的功力就越大,当变成红色的时候就能使用最大威力的必杀技。

  CenterPile(剑格),组装的传送装置。当接收到传送信号时就会启动,将“音奏终结者”传送到指定的坐标。

  FullBottleSlot(剑格中间),必杀技发动时使用的满瓶的空槽。能将装填的满瓶的成分吸收进武器内部,使必杀技附加其特性。

  CloseBeaTrigger(剑柄之下),必杀技发动时的起动器。在满装瓶罐空槽装填满装瓶罐后,操纵抓柄开始器。最后牵引扳机发动必杀技。

  Brea-Grip,把手部分(剑柄)。搭载了动作感知系统,能够记录·分析敌人的举动与使用者的习惯,将攻击时的举动最适化。也能反映万丈龙我使用钻头破碎者时的过去的战斗数据。

  GripEndStarter,必杀技发动时使用的抓柄(剑首)。能够通过抽出抓柄,启动武器内部的发动机“BeatUpCharger”。此外,能对应抓柄抽动次数,技能的威力与特性会不同。

  而双重破坏者,则是由6个部位构成而成的形似小盾的武器。它们分别是:

  TwinBreakCharger,能源生成装置。除了生成通常攻击与技能发动时必要的能源,也组装了能高速回转“RaisingPile”的强力马达。

  RaisingPile,打击装置。能把“TwinBreakCharger”生成的能源集中在尖端,在高速回转的同时击进敌人的内部。

  UnbreakableBoard,外装部分。因为是重视格斗战的坚固的构造,能够作为盾牌使用。内部组装了传送装置,在接收信号的同时,能将“双重破坏者”传送至指定的坐标。

  BreakGrip,把手部分。搭载了动作感知系统,能记录与分析敌人的举动与使用者的癖好,将攻击时的举动最适化。

  TwinBreakSlot,必杀技发动时使用的空槽。拥有能将装填的挤压果冻与满装瓶罐的成分吸收进武器内部、并将其特性附加给必杀技的作用。

  RaisingBeamer,炮击装置。具有将双重破坏充电器生成的能源收束与发射的机能。可以进行光束照射与像散弹枪一般发射散弹。此外,能通过转动炮身切换攻击模式与光束模式。

  (不怎么了解冷兵器,不能进行详细介绍及看观。若能告之,感谢不止!但不会加更。)

  见假面骑士Cross-Z和假面骑士Grease都将各自的武器拿出来,士夜顿时就左握变身烟雾枪右握烟雾剑,想要以一敌二将堀北玲音保下。

  变身烟雾枪,由5个部位构成而成的手枪。它们分别是:

  FullBottleSlot,变身时或必杀技发动时使用的满装瓶罐插槽(弹匣)。具有以特殊脉冲使装填的瓶罐内的物质活性化并输送到“变身烟雾枪”内部的功能。另外,还具备满装瓶罐的识别机能。

  BlazingSteamer,枪口。能够击出包覆蒸气的高热硬化弹“SteamBurette”。另外,还具有以特殊脉冲将将喷射的特殊蒸气变换为武装,并装备给变身者的功能。

  MysticCharger,蒸气生成单元。具有加热作为战服和装甲材料的物质“TranGelSolid”,令其变化为特殊蒸气“TranGelSteam”的机能。另外,内部容器还储蓄了能够令人类变化为失败者的特殊气体。

  MistMatchTrigger,变身时和射击攻击时使用的扳机。在满装瓶罐插槽装填满装瓶罐后,扣动扳机使各单元运作,能够变身和发动必杀技。

  PowerHitGrip,握柄部分。由耐冲击性优秀的顽强部件构成,能够利用其进行打击攻击。另外,还能学习使用者的战斗风格,使射击时的动作最适化。

  烟雾剑,由5个部分构成而成的手枪。它们分别是:

  OverHeatBlade,刀刃部分(单刃)。能够通过装配在武器内部的SteamHeater令刀刃整体急速加热,熔化和斩切攻击对象。

  SteamChangeValve,阀门部件(剑格之下)。可通过转动阀门令武器内部充满特殊蒸气,发出带有电气和冷气的特殊攻击。

  TriAttackTrigger,发动特殊攻击时使用的扳机。转动SteamChangeValve后,扣动扳机发动特殊攻击。

  TranStockGrip,冲击吸收握柄(剑柄)。可拆开,并具有作为“变身烟雾步枪”使用之际,令狙击时的体势安定的功能。

  EndShootMuzzle,枪口。能够高速发射大口径的光弹“TransBurette”。也能够击出封入各种蒸气的特殊光弹,给予目标大伤害。

  LongSnipeScope,狙击观测器。根据与目标的距离、风速以及空气密度等测定数据推算出正确的弹道,实行瞄准的自动补正。3km以内的话几乎可以准确命中。

  砰!砰!砰!砰!砰!

  士夜手握变身烟雾枪抬起来,边对着Cross-Z&Grease按压扳机开枪边握着烟雾剑奔冲而去。

  锵!锵!锵!

  Cross-Z手握音奏终结者挥动几下,便击落飞射而来的高热硬化弹。

  剑斩子弹,再一次重出江湖。

  而Grease,只是动下身子便将迎面射来的高热硬化弹躲过去。

  音效“BeamMode”响起之后,Grease便将双重破坏者切换成光线模式,边对士夜进行光线攻击边奔冲而去。

  见如此,士夜当然是按压扳机开枪去迎击。

  砰!砰!砰!砰!砰!砰……

  高热硬化弹与光线的碰撞顿时就爆炸开来,或将对方身前身后的地方炸出坑来。

  士夜挥动手中的烟雾剑,对着Grease直劈而去,想让对方知难而退。

  面对这劈击,Grease则是以双重破坏者来进行防守,并同时对士夜挥拳过去。

  锵!

  士夜则是手握变身烟雾枪对Grease挥打而来的拳头横砸而去,让对方的拳头不得再前进半步。

  而Grease见攻击未打中士夜,则是以更快的挥拳速度连续攻击着。

  但无论Gtease怎么攻击,都会被士夜给阻拦。

  于是,Grease就手握双重破坏者对着烟雾剑横扫而过。并在‘AttackMode’音效之下将其切换成攻击模式,再对士夜直刺而去。

  见如此,士夜则是迅速反握烟雾剑并对直刺而来的双重破坏者挥砍过去。

  锵!

  这样,Grease的攻击又被士夜给挡下了。

  与此同时,Grease抬起左脚向士夜踢过去。

  感知对方如此,士夜就想侧身躲过再对对方挥砍而去。

  但是,士夜却触动身上的伤口以至于产生的疼痛让身体突然停滞起来,硬是被Grease踢中身体,往后移去。

  这瞬间,Grease直接将腰带的扳手给按下,让其产生特殊能量好发动必杀技。

  “ScrapFinish!”

  音效响,必杀技便使。

  只见Grease的肩部上的肩甲向后方喷射出黑烟,并且本人还趁势往士夜踢过去。

  在被Grease踢退时并抬头见到对方使来必杀技,士夜则是将翅膀展现并往上飞去。

  只见士夜胸部发光,其身后便有一对蝠翼并煽动起来,将他带离地面。

  于是,士夜便躲过Grease的必杀技·骑士踢(SrapFinish)了。

  紧接着,在空中的士夜顿时翻飞回旋一圈,再对Grease踢去。

  礼尚往来,不回报怎么可以!

  若无意外,Grease绝对会被士夜踢中并重伤,暂时的丧失战斗力。

  而这瞬间,刚才未有所动静的Cross-Z顿时就行动起来。

  手握音奏终结者,并迅速将其抓柄拉动起来,准备使出必杀技。

  “Hippare!”

  “SmashHit!”

  “MillionHit!”

  “MegaHit!”

  拉动时的音效,以及拉动后产生的音效。

  只见音奏终结者被蓝色的火焰给缠绕于身,并被Cross-Z手握着往Grease飞奔砍去。

  对Grease使去骑士踢的士夜,以及使出骑士踢之后短暂不动的Grease,在他们接触的瞬间便被手握蓝色火焰缠绕于身的音奏终结者的Cross-Z挥砍而过。

  轰!!

  “该死!!Cross-Z,我记得了!!”

  爆炸之后,Grease对着Cross-Z怒骂几句之后,便因身体受到重伤而强行解除变身状态,变回人类了。

  至于士夜,还不至于强行解除变身在。

  但也差不多了。

  再怎么说,本是重伤的他再被砍,不因触动全身伤害而痛昏过去已经不错了。

  “真是糟糕透了!!这几天没有出现意外,我还以为不会出现呢。但……”

  感知到身体的状况之后,士夜不由得低吟起来。

  “她是我的猎人。你不还给我,我也会夺回来的。你就在旁边看我怎么处置她吧。”

  说完,Cross-Z便不再理会倒地的士夜,径直的走向岩石背后时,去处置堀北玲音。

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