第32章_死灵骑士
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第32章

  这个BOSS相对与山贼王来说,攻击低了点,但是防御高出许多,血也多了些,大约有5000的血左右,敏捷差不多。不过他似乎也会吸血攻击和黑暗中自动回血的技能,不停的在加血。但是打的虽然累了点,却很是安全,在雪糕的冰尖柱下,他根本无法对我造成致命的伤害。

  半个小时过后,在雪糕的欢呼中,这具巨大的骷髅扑倒在了地上,变成了一堆碎骨。不过在这堆碎骨上,出现了两个闪着黑光的东西。

  我捡起来一看,呆住了。

  “憎恨之剑:不死系专用,装备级别为‘罕见的武器’。4级武器,等级需求30级以上:攻击力+100,命中+15,必杀一击+10。憎恨一击效果加成。”

  “死器:暗影之鞋:不死系专用,装备级别为‘传说中的防具’。3级防具,等级需求20级以上:防御+30,敏捷+30,奔跑速度+20%,闪躲+10,黑暗中附加20闪躲。”

  “雪糕,是装备,是只有我才能使用的装备啊!”我忍着立即穿上去的冲动,将东西递给雪糕看。我要她和我一起感受我的快乐!

  雪糕也是高兴的不得了,笑个不停,催促我道:“快穿上看看快穿上看看哦!”

  “嗯!”说着,我便将鞋子换上。只见我换上后,本来有些宽松的鞋子忽然缩小,恰好包住我的骨头(汗)。一层黑色的光华在鞋子的表面流转着,仿佛有着灵魂一般。

  我明白了!只有杀不死系的BOSS,才能拿到属于不死系专用的装备,甚至,必须我自己去打,才能打的到。

  我终于,看到了装备的曙光。

  ***

  附辉煌大概装备属性。

  所有的装备都分10个级别,按照等级高低使用,和技能一样。也就是1-9级能使用1级武器,10-19级使用2级武器,20-29使用3级武器等。不过若是附加属性,则往往限定是多少级以上,比如现在雪糕手中的“沙罗曼蛇之咆哮”,虽然是4级武器,但是需要36才能使用,而不是30级。

  武器:分为剑类,桃木剑类,弓类,枪类,斧类,魔杖类,投掷类这七种。桃木剑是道士专用,剑自然是剑士用的。本职业得意武器可以随着等级提高用高级武器。其他的武器虽然也是可以用的,但是不能用超过2级的另类武器。

  剑类不加属性的武器1级攻击为1-20,2级的为21-40,3级40-60,4级60-80,依次类推。一般无附加属性。

  弓类则威力小了些,1级为1-15,2级为16-30,依次类推,普通装备天然附加属性为命中,1级白装备也附加3点的命中,2级6点。

  枪类普通攻击为18点累加,附加属性为攻击距离+1不累计,以及使用反击技能时几率增加。

  斧头类普通攻击为25点累加,但是同时降低4点敏捷累加。

  桃木剑1级+攻击力1-10,道术效果+1-10%。2级攻击为11-20,道术效果,11-20%。

  魔杖类物理攻击永远只有1-5点,魔法攻击为10%累加,往往附带某属性攻击加成或者某种魔法攻击加成。

  投掷类就是飞刀,回旋标,标枪等武器,现在所有职业都只能用2级以下的投掷类武器。武器威力为1-25累加。

  武器类附加的属性一般是命中,必杀和基础攻击力,攻击速度以及增强某种技能,某些武器能加幸运。

  防具类分为轻装和重装。

  轻装就是衣服,法袍,鞋子,帽子,手套。一般以加防御和闪躲,命中为主,除法袍外一般不加魔法防御力。

  重装是铠甲,靴子,头盔,护腕,防御相比同类轻装高50%左右,同时加魔法防御力,但是降低闪躲。

  衣服防御为1级1-20,2级21-40。基本闪躲加成为5点。

  鞋子为1-10防御累加,1-5敏捷累加。

  帽子为1-10防御累加,1-3命中累加。

  手套为1-5防御累加,1-3命中累加。

  防具类附加属性有命中,闪躲,必杀,魔法防御,某些特殊效果(比如漂浮,隐身),对某些技能的抵抗(如抗昏睡,抗麻痹,抗诅咒抗石化),某种技能效果加强。

  首饰类几乎是可以加所有的属性,其中运气是只有武器和首饰才能附加的。+幸运的东西是超级极品,一般只有传说类以上级别的武器和首饰才附加。比如主角以前用的龙泉剑。

  装备等级分为:普通的装备,难得的装备,稀少的装备,罕见的装备,传说中的装备,仙器,神器。

  至今为止,仙器都十分的少见,往往掌握在排名20以内的高手手里。神器没出现过。(本文开始主角的装备都只属于仙器,似乎有笔误,请读者见谅)

  正文第二十四章改版的消息

  (更新时间:2004-11-1214:32:00本章字数:

  打完BOSS后,我和雪糕回到了城中,雪糕揉了揉肚子道:“偶肚子饿了,偶去吃饭了,宝宝你也去吃饭吧!”

  我点点头了:“快去吃吧,我还不饿。”

  “哦,那你一个人玩的开心哦!偶闪先。”说着,雪糕再次给她的好友发了个群聊,向我挥挥手,下了。

  呼,她一个女孩子家陪我玩了近六个小时,也难为她了。

  看到雪糕消失的地方,我忽然有种无所事事的感觉,真不知道此时去做什么好。正考虑时,豪密了我一下,叫我接电话。

  我离开游戏,拿下头盔,给豪打电话。

  “豪么,是我,找我有什么事?”

  “老大,李老大那边刚有一些新消息传过来,我觉得你最近最好先不用急着练级。”

  “哦?为什么啊?”

  “李老大说,最近辉煌的总公司已经通过了全面改版的测试,辉煌游戏即将在一个星期后做一次非常大的改动。”

  “什么改动?”我的心一下子悬了起来。

  “早在去年的时候,辉煌总公司发现辉煌游戏的广告效应已经达到,但是目前的地图场景,以及游戏的自由度已经不能满足玩家的要求了。那时就已经开始进行了辉煌1.5升级版本的制作。现在这个新制作已经完成并却通过了测试。”

  “哦?改版有些什么新内容?”

  “剧李老大透露的消息,除了地图扩大,最主要的一点就是为了让新人便于上手,升级所需要经验的下调,你明白这意味着什么吗?”豪的声音有些兴奋。

  “我有点明白,是不是升级需要的经验减少?新玩家升级所需要的经验减少,可是老玩家的呢?”

  “老玩家的也减少啊,有什么不明白的?”

  “啊,比如说,我以前45级到46级所与要的经验是45685000的经验,改版后是100000000可是现在我已经有了40000000的经验,那该怎么算呢?”

  “哦,所有超出新经验计算方法的玩家都提升立刻一级。”

  “哦,这样啊,李老大说了大约减少多少么?”

  “李老大说改版后主要是减少20-40的经验,以前20到40之间的经验好象是以几何级数成长的,现在20到40级经验减少为以前的1/5,基本上以前升到40的时间可以让现在升到60级以上。同时开放40级以上的怪物,降低40级以前怪物的难度,增加BOSS暴装备的可能。”

  “天啊,这对我们实在太有利了。不过为什么要增加BOSS暴装备?”

  “你也知道啊,辉煌以前的装备99%的都是靠玩家自己合成,非人型系BOSS根本不暴装备,这一点让很多玩家非议了。”

  “是啊,打一般BOSS都没好处的。不过这个也社定的合理就是,毕竟怪物身上没装备,怎么可能掉出装备嘛,所以掉出材料也是合乎情理的。”

  “可是合乎情理却不被大多数人接受啊,世界上很多事情都是这样的。之前的网络游戏大都都是打BOSS掉装备,所以辉煌原先的社定虽然合乎情理,却被很多玩家责难。所以这次改版后,即使是非人型系BOSS也会暴装备,而且BOSS等级将只比本区域小怪高1/2。BOSS就不再是玩家躲避的对象了。不过普通非人型系的怪物还是只暴材料的。”

  “你刚才说的自由度是怎么回事?”

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